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第一章 图的基本概念与表示方法 #

1.1 图的基本定义 #

  • 图的定义与组成要素
  • 有向图与无向图
  • 简单图与多重图
  • 完全图与补图
  • 子图与生成子图

1.2 图的表示方法 #

  • 邻接矩阵表示法
  • 邻接表表示法
  • 关联矩阵表示法
  • 边集表示法
  • 不同表示方法的比较与选择

1.3 图的基本性质 #

  • 度与握手定理
  • 路径与回路
  • 连通性与连通分量
  • 图的同构
  • 平面图与欧拉公式

第二章 图的遍历算法 #

2.1 深度优先搜索 #

  • DFS基本原理与实现
  • 递归与非递归实现
  • DFS树与DFS森林
  • 时间戳与颜色标记
  • 应用场景与复杂度分析

2.2 广度优先搜索 #

  • BFS基本原理与实现
  • 队列的使用与层次遍历
  • BFS树与最短路径
  • 双向BFS算法
  • 应用场景与复杂度分析

2.3 遍历算法的应用 #

  • 连通分量检测
  • 二分图判定
  • 拓扑排序
  • 强连通分量
  • 环路检测

第三章 最短路径算法 #

3.1 单源最短路径 #

  • Dijkstra算法原理
  • 优先队列优化
  • 负权边处理限制
  • Bellman-Ford算法
  • SPFA算法及其优化

3.2 所有节点对最短路径 #

  • Floyd-Warshall算法
  • 动态规划思想
  • 路径重建方法
  • Johnson算法
  • 不同算法的比较

3.3 特殊图的最短路径 #

  • 无权图的最短路径
  • 有向无环图的最短路径
  • 网格图的最短路径
  • 含负权环的检测
  • 实际应用案例分析

第四章 最小生成树算法 #

4.1 Prim算法 #

  • 算法原理与步骤
  • 不同实现方式比较
  • 优先队列优化
  • 时间复杂度分析
  • 应用实例

4.2 Kruskal算法 #

  • 算法原理与步骤
  • 并查集数据结构
  • 边排序策略
  • 时间复杂度分析
  • 应用实例

4.3 其他生成树算法 #

  • Borůvka算法
  • 反向删除算法
  • 次小生成树
  • 最小瓶颈生成树
  • 生成树计数问题

第五章 网络流算法 #

5.1 最大流问题 #

  • 流网络基本概念
  • Ford-Fulkerson方法
  • Edmonds-Karp算法
  • Dinic算法
  • 推送-重贴标签算法

5.2 最小割问题 #

  • 最大流最小割定理
  • Stoer-Wagner算法
  • 割的应用场景
  • 全局最小割
  • 近似算法

5.3 特殊网络流问题 #

  • 二分图匹配
  • 多重源汇问题
  • 带上下界的流
  • 费用流问题
  • 实际应用案例

第六章 图的匹配与覆盖 #

6.1 匹配算法 #

  • 二分图最大匹配
  • 匈牙利算法
  • Hopcroft-Karp算法
  • 一般图匹配
  • 带权匹配

6.2 覆盖算法 #

  • 点覆盖与边覆盖
  • 最小点覆盖
  • 最小边覆盖
  • 支配集问题
  • 独立集问题

6.3 匹配与覆盖的关系 #

  • Kőnig定理
  • 匹配覆盖对偶性
  • 应用实例分析
  • 近似算法
  • 在线算法

第七章 图的连通性算法 #

7.1 连通分量 #

  • 强连通分量
  • Kosaraju算法
  • Tarjan算法
  • Gabow算法
  • 双连通分量

7.2 割点与桥 #

  • 割点检测算法
  • 桥检测算法
  • 低链接值计算
  • 应用场景分析
  • 动态连通性

7.3 连通度计算 #

  • 点连通度
  • 边连通度
  • Menger定理
  • 流方法计算连通度
  • 近似算法

第八章 平面图与着色算法 #

8.1 平面图算法 #

  • 平面性检测
  • 平面嵌入算法
  • 对偶图构造
  • 外平面图
  • 网格嵌入

8.2 图着色算法 #

  • 顶点着色问题
  • 边着色问题
  • 贪心着色算法
  • 回溯着色算法
  • 着色数的界

8.3 特殊图的着色 #

  • 二分图着色
  • 平面图着色
  • 完美图着色
  • 区间图着色
  • 实际应用案例

第九章 高级图算法 #

9.1 随机化算法 #

  • 随机游走
  • 随机割算法
  • 概率方法
  • 拉斯维加斯算法
  • 蒙特卡洛算法

9.2 并行图算法 #

  • 并行BFS
  • 并行连通分量
  • 并行最短路径
  • MapReduce图算法
  • GPU加速图算法

9.3 近似算法 #

  • 旅行商问题近似
  • 斯坦纳树近似
  • 顶点覆盖近似
  • 性能保证分析
  • 不可近似性结果

第十章 图算法应用与实践 #

10.1 实际应用领域 #

  • 社交网络分析
  • 路由算法
  • 调度问题
  • 生物信息学
  • 计算机视觉

10.2 算法工程实践 #

  • 图数据库应用
  • 大规模图处理
  • 内存优化技巧
  • 缓存友好实现
  • 性能调优方法

10.3 新兴研究方向 #

  • 动态图算法
  • 流图算法
  • 量子图算法
  • 机器学习与图算法
  • 未来发展趋势